2017年12月25日 星期一

ken-2017-12-26

2017年10月 Anime Review: 15套動畫

Dies irae(十一集完)

奇怪的超能力動畫。開始的殺人事件,兇手不是男主角,是女配角。
接著出現的頸傷女,才是女主角。男女主角被聖槍十三騎士團狙撃。
接著出現一具阿修羅巨人,女主角又被串刺。目的是藉由生贄祭壇,
完成黃金鍊成。騎士團內訌,什麼自滅因子=神的玩具,就是奇怪。

結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章-/-勇者の章-
(結城友奈是勇者-鷲尾須美之章 勇者之章-(第2期))

鷲尾須美之章:前勇者活躍的前傳。雖然三人拼盡全力,除了戰死,
更加要承受滿開的副作用(身體作為供品),全開的園子變成殘廢。
勇者之章:上輯勇者部後續,一開始主角群失去了東鄉美森的記憶。
主角胸口留下血印,要當神樹的妻子。最後神樹及Vertex一同消滅。

Fate/Apocrypha(二季番)

聖杯戰爭已經不是紅黑兩方,而是變成找碴的打鬥。看著貞德發姣,
真想去打原作。主角遲早要對上四郎,但無謂劇情總是在旁邊發生。
什麼暗殺者(開膛手積克)的對決、魔法迴路的轉移、救助人造人。
連續三集打鬥,像塗鴉集合起來。最後主角變了龍,直到世界終結?

つうかあ
(側車搭檔)

第一集幾乎把故事(雙人電單車)的開端、過程、結局全部做完了。
以為可以完結了,往後的集數,卻是倒敘各隊的前傳。雙胞胎劇情,
比前集SM二人組的好看;評述員的前傳也跑出來了。第十集之後,
教練説出訂婚的惡耗。女主角們發生意外,黃旗後以第一名過終點。

ブレンド・S
(調教咖啡廳)

女主角完全沒有自己是S的自覺,應徵咖啡店侍應。這店的特徵是,
侍應各有其屬性(傲嬌、妹屬、姐屬、偶像),結果女主角的超S,
大受顧客的歡迎。女主角的姐姐到店舖搗亂,剛巧店面主題是森林,
結果變成集體迷路。最終回滑雪,店長向女主角表白,對方睡著了。

魔法使いの嫁(二季番、未完)
(魔法使的新娘)

男主角是個牛頭的魔法使。購入女主角後,把她當成弟子及新娘。
英國教會要求完成三個任務。第一是看守老龍的去世,變成大樹。
第二是貓殺的黑色亡靈昇天。第三是馴服妖怪黑犬。為救女主角,
魔法使現出真身。女主角再到龍之谷,在指導下製造自己的魔杖。

アニメガタリズ
(動畫同好會)

女主角被帶進動畫痴的世界。動研部的成員有:超有錢千金小姐、
只愛原作及BL的眼鏡妹、中二病的四眼仔、美少女戰隊控的型男、
很會Cosplay的女部長。製作短動畫是阻止廢部的出路。到最後,
未完成也照樣播放。理事長的阻撓後,世界卻陷入動畫化的危機。

妹さえいればいい。
(如果有妹妹就好了。)

又是平坂読的妹控動畫。今回男主角是妹控輕小說作家。圍繞他的,
是其他作家及編輯。妹控能量在輕小說中爆發。同期動畫化的作家,
對自己的動畫被稱為糞作,變得意志消沉。男主角對於漫畫化女角,
穿内衣、沒裸體表示不滿。作品動畫化前,是男主角的前傳及後記。

クジラの子らは砂上に歌う
(泥鯨之子們在沙地上歌唱)

泥鯨上的人們,不知道自身是罪人後代。結果在某天,救出少女後,
被帝國士兵亂槍射殺。議會決定弄沉泥鯨自殺,被男主角眾人阻止。
主角們決定向帝國反撃,把對方的ヌース殺掉,結果犧牲大部分人。
新角色登場,想吞掉泥鯨的管轄權。帝國及泥鯨兩方都在摸索前路。

UQ HOLDER! ~魔法先生ネギま!2~
(悠久持有者! ~魔法老師!2~)

涅吉先生的續篇?不是這回事。男主角是涅吉的外孫,在鄉郊生活。
被賞金獵人刺殺後,不死身覺醒。第一件工作,保護孤兒的棲息處,
結果在敵人指導下,學曉瞬動。之後把幕後頭目(最強魔法師菲特)
俘虜回大本營地底。知道涅吉的秘密,決定要把他打飛,但打敗了。

ネト充のススメ(十集完)
(網路勝利組)

女尼特族在網上遊戲,以男生(林)的身份出沒,並謊稱是大學生。
結識了女生(莉莉)在網上談情說愛,未知道對方已經悉破其正體。
第八集最後,男女雙方都悉破對方正體,拖了兩集果然是一貫作風,
只是淡淡的完結。反而第十一集if路線,無視原設定,玩得更高興。

魔法陣グルグル(二季番)
(咕嚕咕嚕魔法陣)

亞拉哈比加一連做了三集,沒有覺得節奏拖慢。妖精女王終於現身;
幼兒化後,被仁傑調教成進攻型(兼不能違逆他)。利夫島脫出後,
魔王紀力終於複活;仁傑的光劍,一集内集齊水風兩屬性。魔王城,
與卡也及里度決戰。魔王偽裝成歌莉的幻影,正體是光球下影子。

ブラッククローバー(年番、未完)
(黑色五葉草)

兩位孤兒成長後的故事。ユノ擁有強大的魔力,魔法帝的四葉天書;
アスタ沒有魔法才能,靠努力鍛鍊強韌的身體,及奇怪的五葉天書。
アスタ加入了黑色暴牛團,同期有控制不了魔力的皇女。初回任務,
(驅趕野豬),與西斯・葛萊斯對決。事後得第一顆星(負廿九)。

お酒は夫婦になってから(3 min.)
(品酒要在成為夫妻之後)

每回都會介紹一杯雞尾酒(未必含酒精),劇情都是女主角在扭計。
老公隨時在家中侍候,究竟是什麼原因沒工作?原來以前是調酒師,
因為身體虛弱,只能偶然做替工。至於雞尾酒都是三四種材料完成。
最後三集交代男女主角,在酒館的相識(三回只有一份調酒食譜)。

このはな綺譚
(此花綺譚)

此花亭是一所貓耳族旅館,招待的一部分客人有特別的經歷或背景。
如:用雨水編織彩虹的仙女、超快成長的女孩及其母親、吃夢的獏、
被店員改裝西化的日本娃娃(後在此打工),還有導盲犬及新主人。
招待兩位天神,陷入混亂困境。最後是女主角與館主結緣的經過。

2017年12月4日 星期一

ken-2017-12-04

慶祝兒童程式語言50周年
Celebrating 50 years of Kids Coding

結果,第四關及第六關都夾硬撞牆後過關!







2017年11月10日 星期五

ken-2017-11-10

Sailor Moon Drops


Easy and Refreshing Puzzle Game!

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1.20.0(11月21日)的改動:
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0. 開機的畫面快了,有兩種標題畫面(特殊節日除外)。
1. 提示由最上方的寶珠,轉到下方的寶珠。
2. 提示會優先顯示,可組成特殊寶珠的組合。
3. 地圖上的Growth Crystal,只能即時使用,不能另外儲存。

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(不使用:開場 Booster)
(獎杯使用:12035 剩下 3285)
(解 Ribbon 時只選擇使用 Key)
(Growth Crystal有十七粒(地圖五粒),我終於有十九個角色
(砌圖完成了目前全部廿一幅)

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更新※取得特別角色:2月4日)
1. Super Sailor Mercury、
2. Usagi Tsukino (Santa)、
3. Mamoru Chiba (Christmas version)、
4. Super Sailor Moon (Crisis Moon)、
5. Super Sailor Mars、
6. Princess Serenity (Original)、
7. Super Sailor Chibi Moon
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終於去打Event,今次見到是Super Sailor Mercury!
即時觸了電,立刻放下death busters stage 74...

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個人戰鬥記録
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(Super Sailor Mercury)

11月1日→攻破stage 7→星數18
11月2日→攻破stage 13→星數32
11月3日→攻破stage 14→星數35
11月4日→攻破stage 15→星數38
11月5日→攻破stage 16→星數40
      ※返回前列關數→星數44
11月6日→攻破stage 17→星數46
11月7日→手提電話故障
11月8日→手提電話故障
11月9日→攻破stage 25→星數70
11月10日→攻破stage 27→星數73

終於得到Super Sailor Mercury Lv.1
即時用Growth Crystal,昇級Lv.2!

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個人破關記録:
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dark kingdom arc:225(Clear!)
black moon arc:135(Clear!)
death busters arc:180(Clear!)
dead moon arc:120

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打開絲帶的鎖匙:
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3 Keys (Dark Kingdom 225):
三鎖匙 (Dark Kingdom 全225版):

Ribbon 1: 18, 23, 28
Ribbon 2: 32, 35, 44
Ribbon 3: 47, 51, 56
Ribbon 4: 65, 69, 71
Ribbon 5: 77, 82, 86
Ribbon 6: 91, 94, 104
Ribbon 7: 107, 112, 118
Ribbon 8: 121, 125, 134
Ribbon 9: 152, 157, 164
Ribbon 10: 170, 175, 179
Ribbon 11: 183, 188, 194
Ribbon 12: 198, 204, 209

3 Keys (Black Moon 135):
三鎖匙 (Black Moon 全135版):

Ribbon 1: 3, 8, 14
Ribbon 2: 19, 25, 29
Ribbon 3: 33, 36, 44
Ribbon 4: 46, 56, 59
Ribbon 5: 62, 66, 74
Ribbon 6: 80, 82, 86
Ribbon 7: 92, 98, 104
Ribbon 8: 108, 115, 119

3 Keys (Death Busters 180):
三鎖匙 (Death Busters 全180版):

Ribbon 1: 3, 8, 14
Ribbon 2: 19, 23, 29
Ribbon 3: 34, 38, 44
Ribbon 4: 48, 54, 59
Ribbon 5: 64, 69, 74
Ribbon 6: 79, 84, 89
Ribbon 7: 94, 100, 104
Ribbon 8: 109, 114, 119
Ribbon 9: 124, 129, 134
Ribbon 10: 139, 144, 149
Ribbon 11: 152, 158, 164

3 Keys (Dead Moon 135):
三鎖匙 (Dead Moon 全135版):

Ribbon 1: 3, 8, 14
Ribbon 2: 18, 24, 29
Ribbon 3: 34, 38, 44
Ribbon 4: 49, 55, 59
Ribbon 5: 64, 68, 74
Ribbon 6: 79, 84, 89
Ribbon 7: 94, 100, 104
Ribbon 8: 109, 114, 119

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遲來的基本操作:
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1. 橫三粒、直三粒

→以製造直三粒為優先。
→直三粒容易造出combo,
→橫三粒卻改變不了局面。

2. 橫四粒、直四粒

→以製造橫四粒為優先,造出直Stripe
→遊戲本身是由上至下,直Stripe可貫穿畫面。

3. Prism、Paint的操作(1)

→當Prism或Paint有兩粒相鄰時,
→千萬不要發動全滅畫面的組合技,
→(即是:Prism X Prism或Prism X Paint)
→之後的畫面,會全幅變成很難combo的局面。

4. Prism、Paint的操作(2)

→以Paint X Stripe或Prism X Stripe為優先。
→Paint系的組合技,是兩種顏色都變成Stripe,
→Prism系的組合技,只有一種顏色變成Stripe。

5. 開場 Booster

→基本上沒有作用,只會令畫面更糟糕。

→Stripe & Popper:總是出現在不適當位置,自爆。
→Luna P Double:只是劣化版的Popper。
→Prism:在Stripe、Popper不出現的位置。

→其他的更加沒用。

6. 局中 Booster

→只有三種是有用。

→Piece Crusher:能夠消去一粒寶珠,
→可用來引爆Stripe、Popper、Prism、Paint。
→在銀水晶隔鄰引爆,是不會令銀水晶有反應。

→Item Catcher:夾走一件裝飾物。

→Block Crusher:消去三粒全開的銀水晶(最佳用法)。

→All Crusher:威力太強,只能當成擺設(終於用了!)。

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All Crusher的使用體驗:
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1. 道具:

All Crusher→月聖杯

2. 使用版面:

death busters stage 69(鎖匙版、Luna圖)

3. 使用時的場面:

剩餘10 turn, 五幅Luna圖蓋上單層的泡泡,
分數已經是一星後的一半。

4. 即時感覺:

心跳得很快,猶疑要不要用...
結果就砸下去了!

很爽快!一次過令五幅Luna圖消失。
最後,分數終於過了二星:49900分!

5. 使用後感:

這一版已經試了一百次過外,
其中二十多次都是40000分左右。
所以,並不後悔今次的使用...(應該不會再送一個)

沒有了這件道具,反而沒有負擔,打得更放!

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2017年10月20日 星期五

Invisible


















就在今天,我的Blog終於掉進了ZERO的領域。
(又名:風見車人)

就像司機未撞車前,會想辦法補救,
我也做了所有能做的措施。

首先,我在Google Search Console的網站找線索:
根據指示「site:我的網址」,果然找不到我的網誌!

原因有以下四個

1. 網路上的其他網站無法連至該網站。
2. 您的網站剛上線運作,Google還來不及進行檢索。
3. 網站的設計讓 Google難以有效檢索網站內容。
4. Google在嘗試檢索您的網站時收到錯誤訊息。

這當然是癈話!

1. Google連自己開的Blogger都無法搜尋?
2. 網誌都快用了兩年!
3. 網站的設計不是Google給我的嗎?
4. 真係唔知有什麼錯誤訊息。

Search Console是個商用網站,
所以個人的網誌是登錄不到的…

於是我嘗試:提交網站讓 Google 建立索引
(Crawl URL)

結果Google發現我的網誌(但只有一次!)

依靠Google不行,那唯有在Blogger中盡人事…

1. 檢查隱私權,有把網誌列在Blogger及Google。
2. 檢查中繼標記,有寫好詳細介紹。
3. 在每篇文章,加上搜尋説明。
4. 盡可能使用關鍵字,及原創内容。

最後的結果,就如最上貼圖一樣!!!

(※香港的Yahoo Blog摺了很久,但未曾有無法搜尋)

2017年10月3日 星期二

ken-2017-10-03

Digimon Universe Appli Monsters

漫畫版動畫版的主要分別:

1. Warudamon(陰謀獸)完全不Sexy!
※(動畫版的可是被投訴,連Youtube相關的片子也全被刪)

2. 勇仁只是普通的兒時玩伴,不是什麼智能人。
   另外漫畫初出場,一個人打爆了陰謀獸。
※(動畫版是4隻極級AppMon聯手)

3. 龍炎寺Knight(奈特)由始至終,都是一名奸角。
※(動畫版是誤入歧途的好人)

4. 沒有Ultimate Four!
   Charismon(領袖獸)及 Biomon(生命獸)是我方的人。
   Fakemon(偽裝獸)及 Beautimon(美麗獸)是敵方。

5. Hajime(初)被封印在 Fakemon 的體内,不是動畫的Sleepmon(睡眠獸)。

6. Sleepmon 的正體是Leviathan(利維坦),破封後是女性形體的幽靈。
   像美杜莎的頭髮(龍頭)把神級AppMon連主人吃掉。
※(動畫版是一條巨大的六頭飛龍,由速水獎配音)

7. Leviathan附身到Deusmon(宙斯獸),最後Minerva(密涅瓦)出手,
   救出AppMon後,主角們集合所有人的能量,打倒Deusmon。
※(動畫版是集合4隻神級AppMon,加上密涅瓦的Power Up)

8. 最後,Leviathan變成主角手機其中一個App!
※(動畫版是附身勇仁後,一同毀滅) 

ED4 (Perfect World)歌詞

難しい言葉 必要なんてないさ
目が合えばそう ほら3-2-1でJump
かっこつかなくて 沈みそうな時も
きっと大丈夫 ノレない波は絶対ないから

解読不能が 溢れてるこんな世界で
予測出来ない 期待以上探して

諦めない
パ-フェクトワ-ルド 叶えにいこう
最高の出会い胸に
僕らのリンクを繋げば oh oh oh oh
パ-フェクトドリ-ム 君と出会えた
無限大な夢詰め込んで
一緒にいれば どんな時も怖くないよ

そうさmy buddy!

題外:
2017年10月26日起
每周四、五下午17:20在無綫電視播放數碼暴龍 App世代

2017年9月22日 星期五

ken-2017-09-22

2017年7月 Anime Review: 24套動畫

デジモンユニバース アプリモンスターズ(年番)
(數碼暴龍宇宙 應用怪獸)

Appmon由:超、極、進化到神。金色主調的神級Appmon全被吃掉。
勇仁(智能人)由主角小時候就在身邊,這樣的長時間計劃真強!
Leviathan實體化,曝露了最大的弱點,亦首次出現被殺的恐懼。
最後的二選一,由勇仁代替了主角選擇,與Leviathan一同消滅!

僕のヒーローアカデミア 2nd(二季番)
(我的英雄學院(第2期))

英雄殺手很厲害。學生三人組聯手,都被打得落花流水,幾乎無命。
殺手雖然被打倒,但其身份及過激行為在網絡上,有如病毒般擴散。
各人的職場體驗,總算順利完結。最終強敵(All-for-One)的底蘊,
與及主角能力的關係曝光。考試開始,分成兩人一組對抗職業英雄。

Re:CREATORS(二季番、廿二集完)

巫師發表大Crossover戰略,來為己方昇級,兼做出巨大牢籠場景。
軍服之姫亦召喚了新的三人,來迎接最後的戰鬥。最終戰終於展開,
我方毎集都奪取對方一名戰力,正以為大局已定,卻跑出某男主角,
結果兩女角分別消滅及自爆。最後的絶招,果然是召還軍服的作者。

賭ケグルイ
(狂賭之淵)

女主角是以賭博來獲得快感的賭徒。全校都是以賭博來分學生等級,
正中女主角的紅心。只要不是必勝或必敗,女主角都會感到亢奮。
幾乎全部女角色,都是各種類型的變態。學生會長變裝成副會長,
令會計露出馬腳,被女主角打敗。最後一戰,會長及女主角平手。

戦姫絶唱シンフォギアAXZ
(戰姬絕唱SYMPHOGEAR AXZ)

已經是系列的第四輯。唱歌及戰鬥已經見慣見熟了,只待各自昇級。
今輯的對手是鍊金術士,即使後來衝上前打架,也不見得特別厲害,
很快就被主角群超越了。被主子背叛後,靠著假死做出反撃的準備。
連續三集人形(包括女主角)變怪獸,再被聯手消滅。第五季待續。

Fate/Apocrypha(二季番、未完)

七對七的聖杯戰爭,分為紅黑兩方。人造人主角得到黑Saber心臟,
被Ruler貞德放置到某農戶。雙方損失人馬後;紅方出動空中要塞、
黑方派出哥雷姆和人造人。紅方雖有狂戰士倒戈,但仍有絶對優勢;
黑方攻入要塞,但卻不敵埋伏。主角面對紅Saber時變身成半從者。

ナイツ&マジック
(騎士&魔法)

機人痴轉生到異世界,追逐機人的夢想。今次到男主角建造機人。
本來機人是用來打怪獸的,被男主角一攪,變成國内的軍備競賽。
全靠對頭的老技師,製造出量產型,男主角才有時間製造新機種。
戰爭終於爆發,對方國家最後出動飛龍,結果還是被男主角打趴。

バトルガール ハイスクール
(戰鬥女子學園)

又是討伐不明生物的動畫。今次一開始就把十七個女角全部出場,
結果毎回都要加角色名。敵方一人操縱全部怪獸,毎回都有新種。
另一人現身,搗亂神樹祭的戲劇表演;再來襲撃時,終現出真身,
原來是別世界的女主角(複製人?)。最後的闇神樹戰,很脱力。

プリンセス・プリンシパル
(Princess Principal)

女間諜主題的動畫,再加上架空的世界觀(倫敦被圍牆包圍了)。
時序是以case來區分,所以第一集並不是最前的。暫時癈爸一集,
派發最多催淚彈,仲要播埋歌。真假公主一集,把秘密當成故事,
説給小女孩。毎人都有一個單元,壓軸刺殺女王陰謀,失敗告終。

恋と嘘
(戀愛與謊言)

為了迴避少子化,結婚生仔都是被政府編定的(又叫科學的紅線)。
男主角雖有心儀對象,但卻被制度拆散。男主角徘徊在兩女角之間,
加上男配角也有曖昧的行為;男主角又亂插旗,令四角關係更奇怪。
政府工作的舊女同學,説要保護女主角。男主角最終仍是選一拖二。

天使の3P!
(天使的3P!)

蘿莉組成三人Band,男主角受不了誘惑(?)負責作曲。過程中,
男主角終於離開房間上學,但沒有混熟的同學,只好獨自上天台。
雙龍島開Show,插畫家網友(巫女)誓要奪回男主角。一輪糾紛,
巫女離開島嶼。主角一隊挑戰曲詞編曲,另一隊專注於初回演出。

アホガール(12 min.)
(單蠢女孩)

只吃香蕉的白痴女,其白痴菌向旁人散播,被男主角狠狠修理吐糟。
所有阻止女主角的人,不論老師、同學、風紀,都被同化變成笨蛋。
女主角的強詞奪理,加上遺傳母親的超強體能,沒有多少人能匹敵。
最終回是小時候,男主角的打人能力,是千錘百鍊才能壓倒女主角。

徒然チルドレン(12 min.)
(徒然喜歡你)

角色都太似樣了,初時只有兩三個認得(幾集下來出了廿個角色)。
後來全靠重複看OP,勉強的一對對記下。頭六集主要介紹相戀經過,
直到第七集後才進入正題(進展、誤會、衝突、吵架、接吻等等)。
最終回是球技大會及暑假前,終於有全部角色們,互動交集的劇情。

ナナマル サンバツ
(猜謎王)

Quiz!就是所有事物的精髓。女主角的配音實在太突出了(新人)。
男主角進入搶答世界,雖然知識量冠絶對手,但對動漫卻束手無策。
女子高中開的搶答大會,集合了各校高手;男主角第一輪未能出線,
第二輪靠同組搭擋的怪招過關。第三輪只剩一名額,男主角戰敗了!

異世界はスマートフォンとともに。
(帶著智慧型手機闖蕩異世界。)

那部手機是多餘的東西。男主角一早被神明,改造成接近無敵之身。
再來只是等女角降臨,順利組成後宮隊。將最上位的白虎收為使魔。
打完龍之後,到達獸人之國;與國王對打,習得新技。到神國逸仙,
瞬殺面具武士及頭目。接收空中庭園,管理員強吻後,後宮們呷醋!

NEW GAME!!

輕鬆的動畫出續集。主角群四名新人聲優,新一年沒有得當前輩了。
遊戲製作過程中,繼續滲入職場笑料。等了半年,終於有後輩加入。
新遊戲的人設是青葉,紅葉知道後對青葉有競敵意識;程式設計部,
燕對寧寧也有不滿。PEKO開賣前,人設主任八神決定遠赴法國進修。

魔法陣グルグル(二季番、未完)
(咕嚕咕嚕魔法陣)

仁傑及歌莉回來了!雖然是重製,但今次是完全版,劇情會更濃縮。
以超快的速度,攻陷鋸齒山;二話不説,就到修行小屋(半年?)。
魔界王子出場,轉眼又走掉。吉他他仍然搶鏡,村長銅像陰魂不散。
無限之塔,笑料鬆散了;古柏魯王國卻又快又好。

サクラダリセット(二季番)
(重啟咲良田)

夢世界篇四集,終於令女角意識到,不能再用夢境逃避。事件過後,
管理局的三人實行等待多年的計劃,把咲良田鎮的所有超能力消去。
在男主角的設計下,女主角順利用了回歸能力,令時間倒流事件前。
男主角暫借未來視的能力,令該計劃完全中止。最後拯救了女配角。

サクラクエスト(二季番)
(SAKURA QUEST)

女主角(國王)還有半年任期。間野山(又名魔山)的宣傳很緩慢。
一堆點子只增加了少量人流。以復刻祭典為新目標,找回了三神物。
搜尋的過程中,側寫了間野山居民的過去、生活、夢想、將來等等。
祭典順利舉行,與外國城鎮結成姉妹市;政府的城鎮合併計劃告吹。

ようこそ実力至上主義の教室へ
(歡迎來到實力至上主義的教室)

與標題不符的校園劇。除了會被打分數(=錢),沒有特別的看點。
男主角故意考成一半分數;女配角是雙面人,並要脅(?)男主角。
打架的事件,在男主角的詭計下,終於撤回控訴,卻招來更大危機。
孤島七天考驗,A班及C班的陰謀被攻破;男主角的邪惡本意曝光。

はじめてのギャル(十集完)
(辣妹與我的第一次)

GAL應譯做太妹、辣妹?男主角向難度挑戰,半被害的向辣妹告白。
結果在跪地過後,居然變成了與辣妹交往。接著身邊出現各種辣妹。
為了在暑假最後一天達成所有欲望,男角色們努力地做臨時工賺錢。
夜間的好事,被民宿老闆重重陷阱破壞。最終回是配角們怒打賤男。

コンビニカレシ
(便利商店情人)

便利店彼氏。看了OP及ED以為是六男六女的故事,結果就是被騙了。
主要劇情都集中在男一男二,便利店也是可有可無(直至第十集)。
僅有半集的學生會長太急進,嚇走了女方。聖誕節果然是奇蹟節日。
心臟病的女一並不是兒時玩伴,男一選擇便利店前告白:真夾硬來!

アクションヒロイン チアフルーツ
(動作女英雄啦啦水果)

開始時,由模仿其他特攝劇(被警告);到創造自己的特攝女英雄。
隊伍的規模慢慢成形,組成五人戰隊後,特技效果也進一歩提升。
吸引的對象,果然還是小孩子及其家長(推銷紀念品來收集經費)。
最後演出,團長克服心理關口;大場館得以保留,第二季正計劃中。

ゲーマーズ!
(Gamers 電玩咖)

這套究竟想怎樣。學校有電玩部,男主角不參加,反而自己玩手遊。
在各懷鬼胎的錯配下,男主角受通宵遊戲影響,終於向女主角表白。
五人齊玩人生GAME,雖然被遊戲格子擺佈,表面上解開彼此的誤會,
但是關係更變成畸形發展。男配角(吐糟役)只能在旁邊著急斡旋。

2017年8月31日 星期四

ken-2017-08-31

Sailor Moon Drops


Easy and Refreshing Puzzle Game !?

遊戲改版:
1.16.2(5月25日)昇級至1.18.0(8月28日)

※強烈建議根據指示,製造還原用密碼(Transfer Password):

1. 遊戲標題畫面,左下icon(Data Transfer)
2. 選擇上方的(Generate Data Transfer Password)
3. 向下拉,把條款都看完後,最下方(Generate Data Transfer Password

4. 出現:九個英數字的ID(即是My Page的ID
   及 十六個英數字的Transfer Password(例:ab12-cd34-e56f-g7h8)

請使用相機功能映下來。

最後離開,會出現對話框:要繼續使用舊Data嗎?
(※千萬不可押錯按鈕)

選擇Yes(建議),遊戲的進度會保持!!
選擇No,遊戲的進度會初始化(即是空白)

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※※關於還原用密碼(主要)的 Q&A

1. 該密碼是用來轉移到其他的手機,使用過後才會變沒有用。
   密碼是不會過期的。

2. 密碼是儲存製造時的進度(例:製造時=第17版),
   之後大約每十二小時,開發商會自動更新進度。
   之後在破關後Loading的畫面,會自動更新進度。

   如進度未有更新(例:之後三小時=第42版),
   使用該密碼後,並不會對應最新進度。

   請再次製造還原用密碼(=最新進度)。

   請等待自動更新(=最新進度),
   或聯絡有關開發商。

3. 由手機1(損壞)轉移到手機2,使用了還原用密碼(一回)
   之後想由手機2轉移回到手機1(修理完畢)…

   這時,必須要在手機2,再一次製造還原用密碼。

4. 由iOS轉移到Android手機,或由Android手機轉移到iOS,
   有(寶石)及(道具)消失的風險!(※視乎手機的型號)

5. 當突然出現對話框,如:要繼續使用舊Data嗎?
   請小心選擇,選擇Yes(建議)

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dead moon arc 增加到 75 版 !(是前三個arc的精選)

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Youtube 上有兩位厲害的玩家:

KunoichiMaichan)(使用特典角色)(以下簡稱 KM)
CeRo Games)(使用二代 Moon)(以下簡稱 CR)

上載了破關影片。

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破關記録比較:

dark kingdom arc:KM=192、CR=225、我=225
black moon arc:KM=135、CR=129、我=135
death busters arc:KM=180、CR=?、我=73
dead moon arc:KM=67、CR=?、我=8

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個人記録:
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death busters arc:

stage 14(銀水晶)

處理得鐵板來,已經沒有多少 turn了。
一開始就盡量砌Stripe、Popper,
再合成組合技開路。

在最後的10 turn 決勝負。

stage 15(Luna 圖)

雖然很快找到Luna 圖,而且底部有四個+2 turn。
但總是剩下一幅圖,過不了。

stage 22(敵全滅)

左下方一大堆的小敵人,很討厭。

即使一開始做出大破壞的組合技,
後半還是會束手無策。

stage 23(鎖匙版、Break Barriers)

右下與左上相通,雖然有40 turn,但中後段要靠組合技。

stage 25(頭目戰)

左下方有九格的鐵板,不用理會。
要趕快在三色有效時,盡量做出傷害。

至降為二色有效時,
要製造Stripe、Popper、Prism 等等。

再即時(不要等待!)使出組合技,把敵人血量降至橙色。

最後一色有效時(二回),就要看血量降至紅色。

stage 28(Break Barriers)

有六個+2 turn的版面,不用勉強拿取。
只要清除全部泡泡,就可過關。

stage 29(鎖匙版、銀水晶、試了十日)

看版面以為很簡單,
但左下及右下的三顆才是大問題。

成功破解的一次,集合大量的Stripe、Popper。
暫時不去引爆。

如果是:Prism及Paint,即時引爆不要留。

最後製造出大爆發(註:不是組合技),
用15至20連的Combo過關。

stage 38(鎖匙版、Break Barriers)
stage 41(Break Barriers)

外觀似是相同的兩版,過關方法要靠多個組合技。

stage 43(銀水晶)

這是目前為止,見過最難的銀水晶關卡。

四個角落未爆開的銀水晶,被重重包圍。
版面上的銀水晶,多得呈左右兩列排開。

再加上閘門及鐵版,這簡直是玩家地獄!

stage 44(鎖匙版、Luna 圖)

這版是完全的賭運氣!

第一turn是紅寶石變Prism;接著如果好運,
第二turn便會是隔鄰砌出Stripe
第三turn發動組合技,清掉大半的鐵板…

由於版面一下子變大了,不用故意砌,
也會出現大量的Stripe、Popper。

再配合Prism及Paint;組合技也可,單獨使用也可。
最後不知不覺就三星過關了!

stage 45(裝飾物)

dark kingdom stage 201 更過份。

左下一堆鐵板,擋住絲帶。
版面卻窄得可憐,很難做出組合技:Stripe X Popper

就算在最下位置,用上了以上組合技,
還是有鐵板阻擋(原先是蔓藤板)。

stage 48(鎖匙版、粒粒版)

左右下角的+2 turn的版面,很難拿。
版面的四個玫瑰閘,也很麻煩。

沒有早期處理上述兩項,會很辛苦。
而且過關後,分數僅得一星。

stage 51(銀水晶)

超密集的銀水晶關卡,
只能一邊擴展版面,一邊製造特殊寶珠。

stage 52(敵全滅)
stage 53(頭目戰)
stage 57(敵全滅)

頭一版,左下方的小頭目要早早消滅(關鍵)。
不然,會完全過不了關。

下一版,盡可能在三色有效時,血量打至橙色,
甚至紅色。再在二色有效時,決勝負。

再下一版,很麻煩。真有衝動用all crusher直接過版。
那三個+2 turn很難拿,最底兩個星Stripe也很難引爆。

stage 59(鎖匙版、裝飾物)

方法只得一個,就是把右下角的三枚閘門打破,
再不斷做出特殊寶珠(最好是Prism)。

最後等待Prism系組合技發動,或者寶珠誤爆。

stage 62(敵全滅)

上部的三粒敵人清掉後,不去打破間隔,
集中製造特殊寶珠。

下部的敵人,任由它增加。
再引爆特殊寶珠,一次過清掉。

stage 67(銀水晶)

兩難的版面:
左上右下的+2 turn,不拿的話根本不夠turn數完成。
但集中拿它,又消去不了銀水晶(餘下很多粒)。

已經攪不清要怎樣做。

stage 69(鎖匙版、Luna 圖)

45080分!只差少許,拿不到二星!

stage 74(鎖匙版、蛋糕版、pure luck)

這版跟 dark kingdom stage 179
black moon stage 59 一樣,

只有電腦給你過,才會有可能過關。

如:一局來十次no more match...

所以有以下的賭博法:

1. 豪賭→All crusher + (Block crusher)
       →一次過全清,combo 沒有清掉的玫瑰閘(如行衰運),
       →就用Block crusher拆掉!
       →剩下的Turn用來砌分數。

2. 大賭→Prism + Stripe & Popper
       →賭上 Stripe 或 Popper 在 Prism 隔鄰。
       →用組合技清場!

3. 小賭→Piece crusher 二枚
       →用它們拿下二個+2 turn,再等待機會。

4. 不賭→使用好友的心心,用時間去鬥該版。

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2017年7月1日 星期六

ken-2017-07-02

Sailor Moon Drops


Easy and Refreshing Puzzle Game ???

終於連 black moon arc 都攻下了
135 個 stages 用了半年,真是漫長

又一個 CLEAR! 出現在故事選擇畫面,Good

(不使用:開場 Booster)
(獎杯使用:6738 剩下 1888)
(儲得最多是Growth Crystal有四粒,我只得十一個角色)

版面增加了 dead moon arc !(是前三個arc的精選)

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Youtube 上有兩位厲害的玩家:

KunoichiMaichan)(使用特典角色)(以下簡稱 KM)
CeRo Games)(使用二代 Moon)(以下簡稱 CR)

上載了破關影片。

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破關記録比較:

dark kingdom arc:KM=192、CR=225、我=225
black moon arc:KM=110、CR=129、我=135
death busters arc:KM=180、CR=?、我=14
dead moon arc:KM=30、CR=?、我=?

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個人記録:
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black moon arc:

stage 92(鎖匙版、銀水晶)
stage 98(鎖匙版、銀水晶)
stage 103(銀水晶)

這些都是簡單的版面,
好不容易終於拿下兩條鎖匙。

現在對付第三版銀水晶(真的很難打)。
即使早段就有Stripe X Prism,還是要看運氣!

最終結果,反而是沒有組合技的這一次完成!

stage 104(鎖匙版、裝飾物、3,1,2)
stage 105(Luna 圖)

最近,成日connection error
很怕會像某些人,記録及資料被清空。

一開始,就停在温馨小提示,等connecting。
再開始後,過關了即刻彈Game。

果然還是應該暫停一會。

※Luna 圖的版面是四大五小,很麻煩。

stage 109(Break Barriers)

開始時,集中把鐵板去掉。
進入中盤,專心砌Stripe、Popper、Prism。

Prism 隔鄰同時有Stripe及Popper,
選擇:Stripe X Prism(貫穿力較佳)

最後,分數有可能差很多,不足一星(28000分)!

stage 115(鎖匙版、小頭目)

角色固定在小小兔,要好運出到 combo。
換了其他角色(二回以後),還是要依靠 combo。

終於拿下了鎖匙。

stage 119(鎖匙版、裝飾物、3,2,2)

第一回:

剩下4 Turn:藍Paint,紅色轉藍色
剩下3 Turn:橙Paint,藍色轉橙色
剩下2 Turn:橙色砌出橙Stripe
剩下1 Turn:橙Stripe X Prism

接近三十粒的橙Stripe,以為可以清掉所有裝飾物。
結果還是剩下1 件,失敗!

第十回左右:

最底行,左三四 Popper X Popper炸掉了蔓藤板
最右剩下一塊,三粒紅色消掉。
然後是砌直Stripe,送走裝飾物。

stage 124(銀水晶)
stage 125(裝飾物)
stage 126(頭目戰)

一整版的銀水晶,Turn數卻少得可憐。
裝飾物靠好運氣,Stripe X Prism 二回過關。

一斜線的閘門,很像stage 55,這關更容易。

stage 127(蛋糕版、除分叉路外最難的)

難度在最後兩個蛋糕,只在剩餘三四塊出現!
該兩件蛋糕塊會在:1.最左上角、2.右二行

最後的是位置1,那個肯定輸了。
最後的是位置2,那時候Turn數應沒剩多少。

版面又窄,很難砌出組合技。

全靠下行兩次的橫Stripe及右下方出現Popper。

stage 131(裝飾物)

並不是特別難,只是總是剩下一兩件。

stage 133(銀水晶)

九粒銀水晶,42個Turn。
看似很容易,卻暗藏機關。

左方上下三粒很難消去,
右方的又有玫瑰閘阻撓。

版面的位置起角,
要靠combo 來砌出Stripe、Popper。

stage 134(敵全滅)

不是很難,但要靠砌出組合技:
Stripe X Prism 或 Stripe X Popper

再加上好運氣。

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2017年6月24日 星期六

ken-2017-06-24

2017年4月 Anime Review: 19套動畫

ひなこのーと
(雛子的筆記)

難民番。女主角(稻草人)志願加入演劇部,遇上多位奇怪女生。
女配角會吃書、經營書店及茶室的戲痴前輩、金髮的蘿莉侍應、
向女主角找搓的勁敵。學園祭的戲劇演出,女主角的表演被讚賞。
晒身材海灘回、合宿變試膽、媽媽像旋風。情人節後看頂尖劇團。

ツインエンジェルBREAK
(快盜天使BREAK)

上輯女配角變成倉鼠。新女主角們不算突出,變身及招式也很頽。
奸角四天王級(五人),兩人高速退場,餘下了校醫及孖生歌手。
孖仔知道主角的秘密後,還是與主角做朋友,卻被校醫無情爆破。
女主角的黑暗力量,被用來提煉魔幣。最終回,開盡外掛打戰艦。

正解するカド KADO:The Right Answer(七月一日完)
(正確的卡多)

カド(立方體)ワム(能源)サンサ(不眠)ナノミスハイン
(異方之手),異方人帶來了四件禮物。其最終目的是搾取情報,
及把人類帶進異方。為了重新調節進度,異方人要消滅男主角,
女主角(異方人)挺身相救。男主角基情算計,生出個混血解決。

sin 七つの大罪(七月廿九日完)
(sin 七大罪)

肉番,劇情可以不理會。為了去除身上咒痕,要順序打倒魔王們,
毎集一半都是女女場面。第五集一反常態,全集鬥唱歌唱足六首。
第七集(鬥大食)雙雙入院,女配及其心臟變成人質,慘被調教。
第八集(軍備大戰)打到上月球。第十集(地獄遊)很悶。

ソード・オラトリア(七月一日完)
(劍姬神聖譚)

某動畫的外傳。開場是怪獸襲撃50階休憩站,全員被逼退回地面。
女主角是弱氣妖精族,對女劍士有奇怪的幻想。謎之植物怪出現,
背後有陰謀。女劍士被女刺客撃敗;為了變更強,挑戰頭目昇級。
女刺客瞬殺主謀,並説真相在59階。植物頭目敗北,但餘波未了。

僕のヒーローアカデミア 2nd(二季番?)
(我的英雄學院(第2期))

進入運動會篇,毎個角色都大展身手。男主角因為首回合第一名,
被下一百萬點的懸賞金,變成第二回合(騎馬戰)所有人的目標。
該回合結束,男主角隊保住了第四位,入到最後項目(個人戰)。
男女主角奮戰後敗北,決戰是轟對爆豪。有稱為英雄殺手的壞蛋。

GRANBLUE FANTASY The Animation
(碧藍幻想 The Animation)

手遊的動畫。王道的劇情,男主角剩下半條命;旅程中一邊前進,
一邊招攬同伴。同伴的描寫算是合格。主角們戰績有:打退追兵、
擁有飛空艇、平伏嵐神、打倒鋼鐵巨人、遺跡探險找到寶劍。
女主角被救回後昏迷,在世界樹解開心結後,返回城鎮拯救水神。

Re:CREATORS(二季番、未完)

軍服之姫的搗亂下,動畫、輕小説及遊戲的角色,都來到現實世界。
真女主角設計原型,被網民二次創作出來,就是軍服之姫。這秘密,
男主角極力逃避,但始終被發現。政府認為事態嚴重,正控制傳媒,
設法隱瞞事件。軍服之姫刺殺魔法少女,新一輪戰鬥隨即展開。

エロマンガ先生
(情色漫畫老師)

擔當自己小説的有名插畫家,原來是隔壁房間家裡蹲的妹妹。
鄰家搬來了小説家(山田妖精),想得到插畫家(妹妹)的合作。
一千萬銷量的前輩對手,向男主角宣戰,卻原來是主角的大粉絲。
山田為了令男主角表白,連私人島嶼也出動。最終回前是回憶篇。

つぐもも
(怪怪守護神)

主線是付喪鬼的對打,敵對的付喪鬼有:假髮怪、圖書館全座、
繪圖怪、美少女遊戲怪、真髮鬼。打倒了也要承受其反作用詛咒。
向金山大神借錢,抽對子遊戲,女角們被全身凌辱。日常訓練中,
接受了別的降靈大將的挑戰。用秘技打倒了,變得更厲害的對手。

ID-0

本動畫的主要角色,都是永恒轉化體(機械)。女主角是人類,
雖是天才但又笨笨的。發掘出超巨大礦石,裡面卻跑出個少女,
接著被行星聯盟軍追撃,逃走到危險地帶,又被移動行星攻撃。
男主角發現,自己前身是個壞蛋。現在要先解決移動行星。

ゼロから始める魔法の書
(從零開始的魔法書)

目標是尋找魔法書,但毎集只是遊蕩。經過誅殺魔女的村落後,
打倒把女人們玩弄的獸人。接著到達被屠城變了亂葬崗的小鎮。
終於發現(十三號)是所有事的黑手,包括:盗走零之魔法書、
設立零之魔法團、自薦為國家魔術師、令兩派魔術師大廝殺。

ロクでなし魔術講師と禁忌教典
(不正經的魔術講師與禁忌教典)

頽廢的男主角,被夾硬安插為魔術科教師。時間來到競技會篇,
男主角想拿下獎金的私心,間接令同學們都想拿下冠軍。這時,
騎士團做反並挾持女王。在男主角的計策下,令母女相擁和解。
複製人劇情,班際的決鬥,都超快完結。結果敵我雙方沒損傷。

終末なにしてますか? 忙しいですか? 救ってもらっていいですか?
(末日時在做什麼?有沒有空?可以來拯救嗎?)

人類的武器是唯一能打倒獸的道具。妖精兵就是為此能力而生。
雖然女角們打敗了,但總算保住性命(男主角誤以為都死了)。
女主角迴避了人格溶解的危機,但頭髮卻逐漸變紅及變得混亂。
女主角帶著一半記憶,到了高危區,結果是爆死?生還?轉生?

ラブ米(コメ)-WE LOVE RICE-(4 min.)
(Love米 -WE LOVE RICE-)

米飯的動畫,毎回後都是30秒料理。主角們都是在周圍招攬同伴。
終於集齊五個人了,接下來就是harvest show!這時出現了競敵,
麵包三人組實力強橫。唯有向師兄六人組請教,找出戰勝的方法。
決戰的時刻,果然是裸身表演,連三人組也加入。最後是掟拉麵!

武装少女マキャヴェリズム
(武裝少女Machiavellianism)

學校由五名持刀少女統治,男生一律要變女人形。為了尋找宿敵,
男主角轉校而來;既是武術高手,順便把所有來犯者都變成後宮。
三名倒戈少女,因為吃醋令局面變得極不利。最後,與宿敵決鬥,
在不斷的互毆中(談情説愛?)勝利。最後的五劍要主角做徒弟。

サクラダリセット(二季番、未完)
(重啟咲良田)

整個咲良田鎮是:超能力者的保育場,離開會喪失記憶及能力。
第一集有一半都是看背景。第四集竟然出現血淋淋的殺人情節,
真令人意外!解開玻璃珠少女之謎後,協助被禁錮的魔女逃走。
男主角在魔女提示下,令已死女配角復活。劇情進入夢世界篇。

サクラクエスト(二季番、未完)
(SAKURA QUEST)

這是振興間野山(又名魔山)的動畫。女主角被騙當上一年國王。
女主角一夥造了很多點子:吉祥物大賽、寫網頁、拍U-TUBE片子、
傳統木雕宣傳車站、甚至拍商業恐怖片,但都只是增加少許人流。
建國祭請來知名樂隊,大增的客人卻被捲走,直播的特輯也變樣。

クロックワーク・プラネット
(時鐘機關之星)

絶對音感少年與齒輪少女的邂逅,加上兩位同伴,阻止京都大崩潰。
旅行到了東京都市後,遇上危險少女。對方的圓球擁有強大切割力。
看穿對方不殺人類,終於解放少女。秋葉原襲撃(電磁式兵器出現)
令秋葉原全部齒輪停擺。現在只有騎劫天御柱,才可制止世界大戰。

2017年5月14日 星期日

ken-2017-05-14

Sailor Moon Drops


Easy and Refreshing Puzzle Game
NO!! It's Very Difficult!

宣傳上有説:唔使俾錢,都可以過關!
所以,我是不會付錢的!

(三十粒免費寶石,全部叫了禮服幪面俠)
(12個 piece crusher、black moon 頭三十版用晒)
(用獎杯:四千六剩下一千二)
(儲得最多是Growth Crystal有四粒,我只得九個角色)

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最新:逆天的道具 all crusher!

是:全寶珠全滅,包括(Stripe、Popper、Prism、Paint)
打下一level,包括(銀水晶、閘門、鐵板、花花、小敵人)
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Youtube 上有兩位厲害的玩家:

KunoichiMaichan)(以下簡稱 KM)
CeRo Games)(以下簡稱 CR)

上載了破關影片。

破關記録比較:

dark kingdom arc:KM=176、CR=225、我=225
black moon arc:KM=42、CR=129、我=90
death busters arc:KM=153、CR=?、我=10

death busters 居然可以打到咁後,KM 真厲害!

death busters 版面最近:
由150 增加到165!

個人記録:
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black moon arc

stage 66(鎖匙版、銀水晶)

上方的那四粒銀水晶是關鍵所在。
餘下兩至三粒(全開銀水晶)時,
如果沒有turn了,就不要用block crusher。

本人使用該道具,分數才過得了二星!

stage 69(計時版)至
stage 75(Break Barriers)

由計時版開始,一連用了九心過關。
(五心基本、兩心30分鐘、兩心獎品)

版面本來都是困難的,但毎次只損耗一心。
真的超順利!

stage 78(Luna 圖)

五幅大圖。已經連右上方的一幅也清除,
分數卻達不到,過關的43000分!

37000分!39000分!42000分!36000分!

連故障吃掉的一心,之前從未試過!

結果,我用上了可行性研究(feasibility study):
(只在 dark kingdom stage 108 用過)

先弄清楚珠珠的移動位置:下、上、右。
消珠的位置以右方優先,除非有Stripe 或 Popper。
好運的靠 紅Paint 把藍色轉色,一次過清掉三幅圖。

36000分!餘15個 Turn!用多4 Turn 到過關分數。
Luna Bonus 後,分數 Double了。

stage 80(鎖匙版、蛋糕版)
stage 81(銀水晶)

蛋糕版是至今見過的,最容易的一版。
鎖匙是必中的贈品。

銀水晶版面,有必要由 Mercury 改用 Mars。
心珠就可以衝兩次:四粒Stripe 可是最好用!

先清掉中間最上方的三粒,已經有八成機會過版。

stage 82(鎖匙版、頭目戰)
stage 83(裝飾物)

頭目戰,既然已經用Mars,就繼續使用。
※連鎖爆發不斷發生(Mars 限定?)

真的很勁,雖然最後未必打倒頭目,但很爽!

裝飾物版面,超窄的版面(六列、難度所在),
加上閘門,還有四粒Stripe 全爆才降下的裝飾物。
鏡盒還要打掉三個。

stage 87(Break Barriers)

鎖匙版後的一關。
好像是 dark kingdom 的某一關(旋轉了90度)。

一局裡面 no more match 四次(未計開局的一次),
這種情況,根本不可能過版呀。

stage 89(裝飾物、3,3,3)

這是三種裝飾物,最大限(=3)的一關。
※之後會否有4、5粒很難説。

玫瑰閘三個及蔓藤板很礙事,必須依靠運氣清除。
之後就是期望,最後一粒的各種裝飾物,走在一起。

我的得分終於突破38000分。
(四姉妹砌圖完成,這是第三幅)

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2017年3月29日 星期三

ken-2017-03-30

2017年1月 Anime Review: 18套動畫

風夏

好像是夾Band 的故事(沒看漫畫),但據説會有不好的事發生。
兩位女角圍在男主角身邊。op 曲是指定歌曲,後半有新曲才改善。
初回演出決定在文化祭。混亂過後,偶像小雪在不明原因下失聲。
第十集命運,聽説貨車部分改了。男主角為散Band 的危機奔走。

スクールガールストライカーズ Animation Channel
(學園少女突襲者 Animation Channel)

討伐不明生物的動畫。女主角失去部分記憶,是最弱組的領隊。
前半毎集都有出浴情節,又有介紹其他隊伍的部分。六集過後,
終於出現敵對的人類:仮面人及降神三姐妹。最終頭目的出現,
女主角回復記憶。女主角自投羅網,被同伴所救,但卻被捲走。

霊剣山 叡智への資格
(從前有座靈劍山 通往睿智的資格)

男主角修練完畢,下山回家卻發現,村民都被邪派道士洗腦。
雖打走道士,但被誣陷為惡魔。男主角決定由自己做邪教教主。
七星門只是開會及放咀炮,似乎想坐收漁利。男主角花了一年半,
終於收拾了敵人。為表沒有背叛師門,男主角接受問心劍的考驗。

チェインクロニクル ~ヘクセイタスの閃~
(鎖鏈戰記 ~赫克瑟塔斯之光~)

有名手遊動畫版,副題與第二男主角有關。一開場討伐軍被打敗,
卻沒有重大傷亡。敵方的奸角來去得三四名,其他都是喪屍兵。
似樣的情節是,劍士連第一男主角都墮落成為敵人。第二男主角,
只用一集便有神兵、飛龍、及軍隊!黑王有三個形態,也被打敗。

Rewrite 2nd シーズン Moon編/Terra編

頭四集在做小篝檢驗世界的可能性;故事終於由月球返回地球上,
主角由高中做到年長。男主角一人做獨脚戲,比第一輯悶上很多。
隱瞞小篝的存在,匿藏年幼的召獸使們,加入敵對組織獲得真傳,
背叛已經很平常!結局地球還是被破壞,餘下的人努力生存下來。

BanG Dream!(延後三集?)

另一套夾Band 的動畫,是全女子的樂團。拉攏隊員果然困難重重。
女主角很陽光,對目標勇往直前。第五集已經有四人,只差鼓手,
亦是最難攪的一位。在夾Band 及家庭之間取捨,終於決定入隊了。
樂團最終目標是在studio SPACE 進行演奏,但該處就快要結業了。

エルドライブ
(élDLIVE宇宙警探)

男主角體内,孵化了一隻外星精靈,因此被招攬入宇宙警察。
小時候的失蹤友人襲撃男主角,但都是演戲來混入外星罪犯組織。
在博士事件中,精靈失控下進化,男主角基本能力得到大幅提昇,
但卻被女主角説有一陣臭味。敵人總攻撃,誓要捕捉外星精靈。

アイドル事変
(偶像事變)

以為是Love Live!OP 曲又是有九個人!原來是47縣的國會議員。
毎次只要一唱歌,市民及敵對議員全數都被收服,真便利的技能。
第五集幼稚園,沒有夾硬靠唱歌收拾局面,是好現象。第八集起,
樓凱黨的反撃,終被主角們推倒。總理真有型,最後都沒有認輸。

ガヴリールドロップアウト
(廢天使加百列)

天使及惡魔的身分掉轉。女主角是個宅女型天使,以網遊渡日。
後輩到現世學校找前輩,卻被各人多番作弄。毎回劇情一節節,
灌水太多令笑點保持不了。搶蜜瓜包小狗,非常搶鏡頭。聖誕、
新年及歸家,回復最初的攪笑水平。最後的姐姐,被小狗趕跑。

ハンドシェイカー
(Hand Shakers)

製作單位很喜歡路人,總是做出一大堆,各有不同路線動作。
第一二集的鎖鏈敵人本來很有型,但背景卻大幅度轉來轉去,
跟不上角色動作,令人覺得頭暈。這情況在第六集後有改善,
是摸清楚了3D 系統。偶像一戰是最難打,最終回修正了op 。

双星の陰陽師(年番!終於五十集完)
(雙星之陰陽師)

沈悶的破星篇,是一個利用利用再利用的劇情。敵方的闇無,
利用悠斗的計劃,吸掉十二天將的呪力;這中了悠斗的計策,
闇無被悠斗吃掉;悠斗要與男主角決鬥,找回自己生存目的。
結果男主角變成穢物(破星王),這中了安倍晴明復活的企圖。

AKIBA’S TRIP -THE ANIMATION-
(秋葉原之旅 -THE ANIMATION-)

主打除衫的動畫。偏偏男主角不能除衫,一被除衫就會沒命。
居然有街霸V大會的情節,真強。AI 電腦的一集令人哭泣感動。
玩弄遊戲王的一集也很好笑。毎集都有獨立片尾曲,真有錢。
主角們討伐的敵人,是隨機出現。最終回是亂七八糟的雜錦。

小林さんちのメイドラゴン(四月五日完)
(小林家的龍女僕)

巨龍變成女傭人,這是仙鶴報恩的惡龍版。全部出場有五條龍,
互相打鬥時很恐怖。女主角是個超理性的人,主理吐糟的角色。
小白龍走去上幼稚園。最後一條龍出場,做埋公司的後輩!
話劇演出比運動會更精彩。紅龍爸爸敵不過咀炮,憤怒的走掉。

ピアシェ~私のイタリアン~(4 min.)
(piace~我的意大利料理~)

食物很像真,是這動畫的靈魂所在。人物介紹用了三集後,
正式招待很奄尖的客人(來去都是那幾位)。唱片尾曲時會改歌詞,
加上料理方法,還有精美成品相片。女主角驚訝日式茶室的精緻,
確認要學好義大利料理。祭典是最多菜式的一回。最終回是前傳。

この素晴らしい世界に祝福を!2
(為美好的世界獻上祝福!(第2期))

依然是很爆笑。連開場片也故意崩到七彩,這似乎太過火了吧。
又一位魔王幹部,被很悽慘的方式打倒,怎料卻在城鎮再生,
更躱在道具店打工,不做魔王幹部。温泉鎮渡假,被教徒們纏身,
女神本人也被無視。最後打死幹部(劇毒史來姆),還是要逃走。

政宗くんのリベンジ
(政宗君的復仇)

過去被稱為豚足的男主角,減肥改名後,誓要向女主角報仇。
女主角有狂食的病態。雖然有腹黑的女僕(愛稱師傅)幇忙,
但是有食藥少女阻撓。私人島嶼渡假,令兩主角的距離拉近,
怎料又出了差錯。冒牌男主角出場,文化祭以白雪姫決勝負。

うらら迷路帖
(烏菈菈迷路帖)

占卜為主,女主角尋親為副的動畫。毎集都會介紹各種占卜法。
市鎮分為各個級數的區域,只有相應級數的占卜師,才能進出。
毎位女角的劇情平均,笑點來得自然。探知占卜神是最大禁忌。
昇級試驗進行時,女主角被妖魔捉走。最後是温泉及尋找失物。

セイレン
(清戀)

主題曲是很好聽沒錯,但以弱氣男主角展開故事,是失敗的來源。
以同輩、前輩、後輩三段的平行時空構成,相同人物會出現偏差。
一章情節夾硬堆砌,劇情非常鬱悶。二章補完三位女主角的個性。
三章終於以女主角做主視點。最終回是夜的校園祭,平淡的結尾。

2017年3月7日 星期二

ken-2017-03-08

Sailor Moon Drops


Easy and Refreshing Puzzle Game
我可不認為這遊戲是 Easy ,它可是 Very Difficult!

同時對付 black moon arcdeath busters arc
結果在 black moon 已經用晒儲存的10個 piece crusher!

毎次都是差少少才過版,憤怒的能量直線上升!
結果又要用獎杯換道具。

個人記録:
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black moon arc

stage 8(鎖匙版)

由於很難做Combo,得分偏低。(沒可能二星)
所以一定要用 block crusher。(十個 Turn 以上)

stage 10(pure luck)

本人的過版方法是十字架版面,
正中發動 Stripe X Popper 兩回,
再發動 Stripe X Prism 一回,
最後清埋兩格障礙,餘一個 Turn 過版!

足足試了五十次以上!

stage 13(裝飾物、3,2,2)

裝飾物底部是玫瑰閘,別想消去。
由閘的側面,令裝飾物自動掉出來。
最後的裝飾物,使用 item catcher(Turn 數剛好)

stage 23(銀水晶)

左右下角的銀水晶,很難破
唯有等待發動 Stripe X Prism
買了 block crusher 後,才給我過版了!

(※block crusher 留下來備用)

stage 28(試了十日,唔知幾多次)

上三下三的死角位,又沒有心珠發動必殺技。
終於發動 緑色Stripe X Prism ,清了死角位。
再砌了兩粒緑色Stripe,離遠清了最後兩粒。

愛死緑色了!
忍手沒有用 piece crusher。

stage 30(絲帶前)

拿了兩條鎖匙,果斷的用了item catcher。
(毎次都餘一件)

stage 32、stage 34(敵全滅)

這兩版是用來介紹新敵人,
即使合上眼也可過版!

stage 36(half luck、half technical)

以為很難過版(三種80粒),但只要集中在下方,
就會自動有多些Combo,愈到後面愈大Combo 數,
結果會順利過版。

未減一心,連奪兩條鎖匙!

stage 46(鎖匙版、四種40粒)

該段一開始,就是鎖匙版。

人物固定是小小兔,得分偏低(很難二星)。
適宜過版後,再用其他角色嘗試。

stage 48(Luna 圖)
stage 49(Break Barriers)

磨了很久的兩版,
一版是三大幅的Luna 圖,
一版是沒有心珠的破泡泡版面。

stage 55(敵全滅)

一路上不見有鎖匙版,奇怪!
這版的一斜線的玫瑰閘很礙事。

終於見到Sailor Pluto!(終於入手)
已經儲了兩粒Growth Crystal 做昇級。

stage 57(Luna 圖)

正中央的一格圖可以不理,集中對付下方的三幅。

stage 59(鎖匙版、裝飾物、pure luck)

純粹運氣的關卡,肯俾你過就會符碌過到。
本人就是這樣,還剩下10個turn(三星)。

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death busters arc

stage 2、stage 5(蛋糕版)

這兩版是用來介紹蛋糕,即時可過版!

stage 8(鎖匙版、裝飾物)

咁難對付的裝飾物關卡,放低兩個月後,終於過了。

stage 10(粒粒版)

很多花花,很難做出combo,
正嘗試砌多些 Stripe 及 Popper。

stage 11(裝飾物)

又是可惡的裝飾物關卡。

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2017年2月14日 星期二

2017年2月9日 星期四

ken-2017-02-10

Sailor Moon Drops


終於把 dark kingdom arc 攻下了
225 個 stages 真是漫長

那個 CLEAR! 出現在故事選擇畫面,Good

這遊戲的版面分為(技巧型)及(運氣型)兩種

通常段落的頭幾版是:運氣型
最尾的三版是:技巧型

最極端的兩版是:
stage 108(pure technical)
stage 179(pure luck)

毎個段落都有三條 Ribbon Key,
解 Ribbon 時只選擇使用 Key(不使用寶石或朋友)

有時配合劇情,人物會固定某位,
所以人物昇級,全部應平均分配成 Level 2!

保持著不付款的状態,道具盡量不使用!
禮服幪面俠也只叫喚了三次…

個人記録:
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禮服幪面俠:164,165,218(用了免費的三十寶石)
item catcher:201,209,224(用了獎杯的千二點)
block crusher:222(Event 免費取得的)
piece crusher(二回):225
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主力:Mercury Lv.5(沒固定角色時)
副手:初代 Moon Lv.5(Mercury 失效時)
其他:Mars Lv.5(裝飾物、銀水晶關卡)
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2017年1月30日 星期一

ken-2017-01-31

Anime Review

魔法つかいプリキュア!(年番)
(魔法使 光之美少女!)

第18集打贏了前期頭目,這是光美首次把劇情分成兩部分。
變身由基本四式,進化到加強版(超越彩虹),最後才出大絶。
最後頭目是呑噬太陽,融合兩世界的怪物;出場一集,退場半集。
餘下的一集半是三年後的重逢,及路過的新一輯光美女主角。