2016年6月30日 星期四

ken-2016-06-30

2016年4月 Anime Review: 11套動畫

ビッグオーダー
(至高指令)

替身及超能力都只是幌子。
真正的主題是一個愛妹狂,與全日本為敵。
又會有一班一樣咁痴的同志,甚至是老爸。
最後的怪手,只是用來夾硬埋尾的手段。

学戦都市アスタリスク 2nd SEASON
(學戰都市Asterisk(第2期))

由鳳凰杯八強開始,餘下四校各兩隊。
毎場比賽都做兩集,結果拖慢了節奏。
派機械人參賽是犯規呀,又沒有體力計,裝甲奇厚。
最後兩集導入GYPSYS篇,應該有第三季吧。

キズナイーバー
(制約之絆)

七個人被逼以傷痕系統連結在一起。
期間通過一個個指派的任務,令連結更加深。
中段的實驗,故意令心之聲連結,結果變成全員壞掉。
最終回,男主角終於有似樣的行動。這結局算是大團圓了。

僕のヒーローアカデミア
(我的英雄學院)

自小已經想成為英雄,卻註定是個無能力的人。
最強的英雄因為舊的重傷,在見識到了主角的覺悟後,
把其力量分給了主角。雖然已經特訓,但力量還是負擔不了。
尾段的惡人總攻撃,只是大事件前的先兆。

コンクリート・レボルティオ~超人幻想~ THE LAST SONG
(Concrete Revolutio~超人幻想~(第2期))

第一輯的插敘本來是很好的。
今輯變成平舖直敘,卻大大失色。
最後,男主角還在葛藤要當怪獸或超人。
這續篇的規劃,似乎有點急。

聖戦ケルベロス-龍刻のファタリテ-
(聖戰刻耳柏洛斯 龍刻的災禍)

這原是網路遊戲改編,意外的比較討好。
邪龍的心臟與主角的交換了,主角的劍術卻很水皮。
最後是女主角被操縱,男主角一如以往暴走了,
結果只用了三劍,就解決了頭目及邪龍。

ハンドレッド
(HUNDRED百武裝戰記)

IS 的影響令類同作大幅出現,這也是其中之一。
整個舞台都在一大艦上,打的是昆蟲形的生物。
中段打的龍形很出色,打人的時候也很著力。
男主角並不是最強的,這也是該作品的聰明之處。

文豪ストレイドッグス
(文豪Stray Dogs(第1期))

最好看的是第十集,羅生門與虎。
只限這集打得異常犀利,比其他集數出色。
異能的描述相當細緻,包括沒有異能扮有的情況。
十月的第二輯,預告會變成三方混戰。

あんハピ♪
(Anne-Happy♪)

光聽主題曲已經中毒,人設亦很到位。
七班的口號是在不幸中找尋幸福,
但換來的是被班導的反覆作弄。
最終回的動作場面幾流暢,野宿不算是懲罰吧。

甲鉄城のカバネリ
(甲鐵城的卡巴內里)

喪屍大亂舞。這套被比較成進撃巨人的喪屍版。
尤其是中段的合體喪屍,隱若有巨人的影子。
男主角以自絞來保住性命,女主角卻是自願打針變半屍人。
後段劇情變得不合常理,但畫面很精彩,尤其是最終回。

坂本ですが?
(在下坂本,有何貴幹?)

有型的冷酷帥哥坂本,做任何事都是酷得很的。
無論是不良少年、家庭主婦,甚至是小孩,
都被他的冷酷行為迷倒。閃避能力更是一等一。
畢業典禮終於令深瀨退場,自己卻在春假前離去。

2016年6月29日 星期三

ken-2016-03-31

2016年1月 Anime Review: 13套動畫

この素晴らしい世界に祝福を!
(為美好的世界獻上祝福)

三不五時作畫崩壞的作品,據説是故意的。
水之女神很吵,其他同伴也都是怪人。敵人也是亂來的。
基本就是很古怪,如用了一年時間狂炸那城堡,堡主當然生氣。
整體來説不過不失,好像會有二期,那時才是發力的時候?

無彩限のファントム・ワールド
(無彩限的幻影世界)

節奏以一集對付一種怪異,順便做埋角色介紹。
男主角的異能雖然是最弱,但被最終頭目奪了去用後,
卻強得過份,是原來方法不當?男主參考了用法後,才開花結果。
整套動畫的宗旨,都是以歡樂舒服為主的。

アクティヴレイド-機動強襲室第八係-
(Active Raid-機動強襲室第八係-)

主題曲太高音了!希望第二輯會好些吧。
著甲的警察都是普通人,但最大的敗北就是頭目太弱了,
本來有超班的駭客技術,卻走來跟人打埋身戰,
仲居然唔知道妹妹仍然在生,太沒用了吧!

ファンタシースターオンライン2 The ANIMATION
(夢幻之星Online2 The Animation)

是網路遊戲的動畫化,不作期待下還算可以的。
主線本來是打機,卻變成外星的戰鬥,
這應該也是原來的設定吧。
結尾太平凡空泛了,應該沒有二期的打算。

少女たちは荒野を目指す
(少女們向荒野進發)

一班學生製作美少女遊戲的動畫。
按照製作歩驟,展開整個劇情,效果意外的滿意。
加入各人物的開發煩惱,令人更了解登場人物。
最後的大逆轉,也做得合理。

ディバインゲート
(神聖之門)

三個主角本來是有很好的戲份,但後半部開始亂來了。
先是十二將全滅,跟著主角面對假象後,又面對正貨。
最後在聖門前退下,頭目亞瑟前逃走。
總之看得人火大,還要走出一大堆人,好像有續篇那樣。

霊剣山-星屑たちの宴-
(從前有座靈劍山)

起初以為是主角用智慧突破難關的動畫。
怎料後半急轉直下,變成練功練功又練功。
唯一一場的戰鬥(不是主角),也因強弱懸殊,不好看。
主題曲及片尾曲只在網上發售。

紅殻のパンドラ
(紅殼的潘朵拉)

曖昧的連結動作,滿載作者的惡意。
全義肢少女加上猫耳機械人,渡過日常的毎一天。
最後的決戰(?)也是以攪笑結束。
實在是太日常了,應該不會有續篇(這也是惡攪)。

ラクエンロジック
(幸運邏輯)

卡牌及動畫同時進行的企劃。
由於平時的敵人太弱,所以弄出路西法這個敵人。
結尾是茅招鬥茅招的對決,結果是兩敗倶傷。
要是有新一輯,應該會全部換人吧。

ブブキ・ブランキ
(舞武器·舞亂伎)

大人們的那邊,比小孩(主角們)好看得多,搶戲得多。
基本上,都是等著大人側有什麼演出、或者故事。
製作單位很識做,真的連最尾那集,也拿來給大人們表演。
最尾的妹妹登場,只是純笑位,不會有續篇。

灰と幻想のグリムガル
(灰與幻想的格林姆迦爾)

初次看到這麼剛強的哥布林,連神官也被殺了。
結果,清了所有哥布林後,就挑戰惡狼。
惡狼也是很強的,識得種田及養豬!
有點不滿是,主角要靠無端出現的異能,撃殺首領。

蒼の彼方のフォーリズム
(蒼之彼方的四重奏)

初生之犢穿上飛天鞋,急速成長的故事。
同一大技是不會出現兩次!
三角形的技在主角身上會變成星形,圓環會變成球形。
總之,這是套看得很舒服的動畫。

最弱無敗の神装機竜
(最弱無敗神裝機龍)

後宮動畫。看到外骨架以為又是IS(類同作)。
男主角很怕黑武裝,以為是會暴走,原來只是有時限。
安定的毎兩集加一個女角,及招惹敵人。
最終戰可有可無,因為男主角太強了。

Testing

Testing! one two three    four


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Sailor Moon Drops(Copy & Paste測試09)


這個月(18年1月)的英文 comments=評論:
(copyright: Google Play)

In favor and against
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Becca Leipzig  January 1, 2018

Updated review. Still love the game,
but I'd use gems more of I could pay
per extra move. There's been so many
times that I would happily but one
more move for 2 gems, rather than 5
for 10. Same money, but the waste
kills my desire to use it that way.

??? January 3, 2018

I'm a big sailor moon fan at first I
figured this was just a normal
matching Game, but then I found out
there was story's and events. I love
this app Bandai did a amazing job it is
very addicting!

??? January 3, 2018

Slow loading. Pls fix this so I will rate
5 stars

Mihaela B  January 2, 2018

Very very addictive ,but some levels
are really hard and you use up all your
hearts for one level...I like that you can
befriend random ppl who play the
game and not have to spam ppl on
facebook to ask for extra lives. I like
that there are different story arcs that
you can play if you are simply stuck
on a level (provided you still have
lives...) One thing I really don.t like:
how ridiculously expensive and
limited the in.app purchases are and
how you can.t gain gems by playing.
Having to pay for 10gems is too
much. I wish there were more promos
available

Kristen Peacock  January 4, 2018

It's cute and fun! Runs well and
doesn't crash as far as I've been
playing. It gets challenging pretty
soon after acquiring Rei, but it's
addicting!

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(不是金句)
已經唔記得是誰説的。

1.細節,才是致勝之道。

2.愈辯愈糊塗,離真理愈遠。

3.人人做主,誰來當民。

4.敵人的敵人,也是敵人。

5.憤怒,才是你真正要對付的敵人。

6.借錢梗要還,追數揾中介。

7.愛上公司,正一白痴,得罪廚師,則更加低B。

8.不怕神一般的對手,最怕豬一樣的隊友
→With friends like these, who needs enemies?

EX. eat his words=收回言論。

Dilbert:
Stupidity is like nuclear power;
it can be used for good or evil.
And you don't want to get any on you.

The cubicle warrior prepares for battle.
Fighting, fighting against the overwhelming boredom!

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英國有食物研究顧問,用一星期時間,
試烘二千塊多士,研究如何烘出完美多士。

結果發現首要是選用白麵包,並儲存在攝氏三度的雪櫃内,
烘前才拿出,切成十四毫米厚。

同時要用多士爐,而非烘爐,避免麵包濕度流失,
理想温度是攝氏154度,烘216秒,即三分三十六秒,
才能做到十二比一的黄金比例,即多士外層要比裡面鬆脆十二倍。

至於牛油,就要在多士新鮮出爐時立即塗上,份量是毎平方吋0.44克。

塗好牛油後,就將多士斜角切成兩塊三角形,
因為這個形状的多士,放入口時,牛油就不易沾上臉頰或嘴唇。

連擺放多士的碟亦要講究,最好預熱至攝氏四十五度,
以保持多士乾爽鬆脆。
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(褪背練習)
















做完效果又唔好,幅圖又複雜,
都唔知點解揀它。